19.96% Critical +7% di probabilità di colpo critico. 9.98% DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. 9.98% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. 3.36% Skill Bow I colpi della Freccia esplosiva andati a segno conferiscono Potenziamento, che aumenta i danni di un 21% per 5 secondi o fino al colpo successivo. 3.36% Skill Bow Ogni uccisione con Tiro penetrante riduce il suo tempo di ricarica di un 27%. 3.36% Skill Bow +21% di penetrazione dell'armatura di tutti gli attacchi Tiro rapido. 3.36% Skill Bow Rallentamento e Sanguinamento durano un 22% in più. 3.36% Skill Bow Dopo aver colpito un bersaglio con Tiro di scarto, ottieni 13 di energia e una riduzione del tempo di ricarica di un 13%. 3.36% Skill Bow I colpi di Tiro avvelenato applicano Indebolito, che riduce i danni del bersaglio di un 16% per 6 s. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 3.33% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 2.85% Proc I colpi critici contro i bersagli infliggono Malattia per 6 s, riducendo l'efficacia delle cure sul bersaglio di un 13% e le cure prodotte di un 13%. 2.85% Proc In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). 2.85% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Potenziamento per 5 s (tempo di ricarica 10 s). 2.85% Proc In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). 2.85% Proc In caso di colpo critico, infligge Sanguinamento e un 10% dei danni da arma al secondo per 6 s (tempo di ricarica 7 s). 2.85% Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). 2.85% Proc Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Proc Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s). Mod DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio. Mod Proc Solo PvP: I colpi contro bersagli Sfiniti infliggono Rallentamento, riducendo la velocità di movimento di un 15% per 4 s. Se colpisci un bersaglio alle spalle infliggi Sfinimento, riducendo la rigenerazione di energia di un -10% per 8 s.