Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
---|---|---|---|---|---|
20.65% | Blocking | Subisci un 10% di danni all'energia in meno mentre pari. | |||
20.13% | DmgCon CritHeadshot | +7% di danni critici. | |||
13.42% | DmgAbsorb | Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. | |||
13.42% | Critical | +7% di probabilità di colpo critico. | |||
13.42% | CDR | Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. | |||
6.71% | DmgCon | Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. | |||
6.2% | Blocking | +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. | |||
3.36% | Luck | +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. | |||
2.68% | Threat | Sviluppi un 239% di minaccia in più. | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). |