Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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27.4% | DmgAbsorb | Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. | |||
27.4% | CDR | Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. | |||
6.85% | Luck | +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. | |||
5.48% | Threat | Sviluppi un 239% di minaccia in più. | |||
4.57% | Proc | Quando i tuoi attacchi vengono parati, ottieni un accumulo di Potenziamento che aumenta i danni di un 4.2% per 5 s (massimo 5 accumuli). | |||
4.57% | Proc | Se blocchi un colpo quando sei al di sotto di 30% di energia, ottieni 42% di regenerazione di energia per 6s (15s cooldown. L'effetto viene rimosso quando il giocatore è Sfinito). | |||
4.57% | Proc | In caso di colpo critico ottieni un 20% di Fretta per 7 s (tempo di ricarica 7 s). | |||
4.57% | Proc | In caso di colpo critico ottieni un 10% di Fortificazione per 3 s (tempo di ricarica 10 s). | |||
4.57% | Proc | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | |||
4.57% | Proc | Gli attacchi leggeri e pesanti riducono i tempi di ricarica della tua arma attiva di un 2.5% (tempo di ricarica 0.2 s). | |||
1.1% | OnKill | Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.1% | OnKill | Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.1% | OnKill | Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.1% | OnKill | +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
1.1% | OnKill | +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Elemental | +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). | |||
Mod | Proc | Solo PvP: Quando pari gli attacchi nemici ricevi un accumulo di un 5% di Fortificazione per 5 secondi per ogni colpo parato (massimo 5 accumuli). |