27.25% DmgAbsorb Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono -4% di danni. 27.25% CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. 6.81% Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. 5.45% Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più. 3.5% Skill Shield Dopo aver attivato Determinazione del difensore, la velocità di movimento aumenta di un 21% e le cure ricevute aumentano di un 8.5% per 6 s. 3.5% Skill Shield Ottieni Fortificazione dopo aver colpito un nemico con Carica con scudo, aumentando l'armatura di un 21% per 6 s. 3.5% Skill Shield Riduce di un 33% la durata dei potenziamenti non consumabili dei nemici colpiti con Colpo di scudo. 3.46% Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%. 3.46% Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più. 3.46% Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 20% di Fretta per 5 s. 3.46% Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. 3.46% Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 25% dei danni base da arma. 1.09% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.09% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.09% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.09% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 1.09% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Skill Flail Percossa penetra un 4.8% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 16%. Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da fuoco per 5 s dopo aver subito danni da fuoco (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da ghiaccio per 5 s dopo aver subito danni da ghiaccio (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da natura per 5 s dopo aver subito danni da natura (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula). Mod Elemental +5% di assorbimento dei danni da Vuoto per 5 s dopo aver subito danni da Vuoto (ogni oggetto con questo vantaggio si accumula).