Recipe: Resa dei conti improvvisa

Produzione di oggetti speciali
Required Expansion Rise of the Angry Earth

Crafting recipe for Resa dei conti improvvisa

Requirements
Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 250.00 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Resa dei conti improvvisa must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
18.65%
DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici.
13.68%
Healing +12% di efficienza delle cure prodotte.
13.68%
Critical +7% di probabilità di colpo critico.
13.68%
DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico.
6.01%
Skill Flail Percossa penetra un 4.8% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 16%.
3%
Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 20% di danni base in più.
3%
Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 15%.
2.61%
OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
2.49%
DmgCon +7% di danni mentre è attiva Grinta.
2.49%
DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni.
2.39%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.39%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.39%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
2.39%
Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
1.74%
DmgCon +11% di danni da pugnalata alle spalle.
1.37%
Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco.
0.68%
Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani.
0.6%
Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 20% di Fretta per 5 s.
0.6%
Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 6% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio.
0.6%
Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 25% dei danni base da arma.
0.5%
DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 16% (tempo di ricarica di 12 s).
0.5%
DmgCon Guarisce di un 25% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia.
0.5%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +23% di danni.
0.5%
DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +34% di danni critici.
0.13%
OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Threat Sviluppi un 239% di minaccia in più.
Mod
OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s).
Mod
Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%.
Mod
DmgCon +22% di danni contro bersagli con Grinta attiva.
Mod
DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Mod
DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.
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