Recipe: Scorie roventi

Repliche speciali Ascesa della Terra irata

Crafting recipe for Scorie roventi

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 1 Station Gypsum Kiln T1 Crafting Tax 7.48 Coin
Info
Base Gear Score 700 Perk Craft Mods Can't Use Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 3,500
Craft Amount
Crafted Item
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Materia empirea densa must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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Dimitris ' DimaGree' Mamourelis

You need to have at least 1 Dense Ennead materia in inventory/stash. Sounds stupid but it helped for me

2
danya_k

Can't craft it too. Hope they will fix it soon...

2
cobrax1987

can't craft it too

1
Kıvanç Ersoy

I can't craft this, i have everything needed. I've salvaged it before now i am trying to craft it with 3500 dense materia but i can't see this item in the kiln anyone able to craft ?

2
No more comments ^^
700
100 200 300 400 500 600 700 725

100% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
19.05%
OnHeart Con runa a cuore: perdi tutti i depotenziamenti.
19.05%
Healing +9.5% di efficienza delle cure prodotte.
19.05%
CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%.
7.94%
DmgType +7% di probabilità di colpo critico.
6.35%
Proc Cura per un 20% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.
6.35%
Proc Quando curi: Per 6s curi il bersaglio di un 16% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10s per bersaglio, la potenza base di Brezza curativa viene ridotta del 35% se utilizzata sul proprio personaggio).
6.35%
Proc Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
4.76%
Luck +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
2.65%
DmgType +7.1% di danni da natura.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da colpo.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da fendente.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da affondo.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da Vuoto.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da ghiaccio.
1.32%
DmgType +7.1% di danni da fuoco.
0.26%
DmgType +7.1% di danni da energia arcana.
0.26%
DmgType 7.1% di danni da fulmine.
Mod
Proc Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s).
Mod
DmgCon Solo PvP: Le uccisioni dei giocatori ti conferiscono un bonus danni cumulabile di 2% che dura 2 minuti, finché non muori o finché non cambi modalità di gioco (Massimo 10 accumuli. Non si può purificare. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon Solo PvP: Le abilità infliggono un 1% di danni bonus per potenziamento a un bersaglio (massimo 10 potenziamenti).
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