Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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19.05% | OnHeart | Con runa a cuore: perdi tutti i depotenziamenti. | |||
19.05% | Healing | +9.5% di efficienza delle cure prodotte. | |||
19.05% | CDR | Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. | |||
6.35% | Proc | Cura per un 20% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. | |||
6.35% | Proc | Quando curi: Per 6s curi il bersaglio di un 16% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10s per bersaglio, la potenza base di Brezza curativa viene ridotta del 35% se utilizzata sul proprio personaggio). | |||
6.35% | Proc | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | |||
4.76% | Luck | +2.9% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base delle Malattie applicate da te aumenta di un 32%. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base degli Indebolimenti applicati da te aumenta di un 32%. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base dei Rallentamenti applicati da te aumenta di un 24%. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base delle Bruciature applicate da te aumenta di un 24%. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base dei Sanguinamenti applicati da te aumenta di un 24%. | |||
3.17% | DebuffDur | La durata base dei Veleni applicati da te aumenta di un 24%. | |||
Mod | Proc | Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s). | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Le uccisioni dei giocatori ti conferiscono un bonus danni cumulabile di 2% che dura 2 minuti, finché non muori o finché non cambi modalità di gioco (Massimo 10 accumuli. Non si può purificare. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Le abilità infliggono un 1% di danni bonus per potenziamento a un bersaglio (massimo 10 potenziamenti). |