Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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16.67% | OnHeart | Con runa a cuore: perdi tutti i depotenziamenti. | |||
16.67% | Healing | +9.5% di efficienza delle cure prodotte. | |||
16.67% | Stam | +10% di energia massima. | |||
16.67% | CDR | Riduce i tempi di ricarica massimi di un 4%. | |||
6.94% | DmgType | +7% di probabilità di colpo critico. | |||
5.56% | Proc | Cura per un 20% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. | |||
5.56% | Proc | Quando curi: Per 6s curi il bersaglio di un 16% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10s per bersaglio, la potenza base di Brezza curativa viene ridotta del 35% se utilizzata sul proprio personaggio). | |||
5.56% | Proc | Cura per un 7.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | |||
2.31% | DmgType | +7.1% di danni da natura. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da colpo. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da fendente. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da affondo. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da Vuoto. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da ghiaccio. | |||
1.16% | DmgType | +7.1% di danni da fuoco. | |||
0.23% | DmgType | +7.1% di danni da energia arcana. | |||
0.23% | DmgType | 7.1% di danni da fulmine. | |||
Mod | Proc | Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s). | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Le uccisioni dei giocatori ti conferiscono un bonus danni cumulabile di 2% che dura 2 minuti, finché non muori o finché non cambi modalità di gioco (Massimo 10 accumuli. Non si può purificare. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). | |||
Mod | DmgCon | Solo PvP: Le abilità infliggono un 1% di danni bonus per potenziamento a un bersaglio (massimo 10 potenziamenti). |