34.79% DmgCon CritHeadshot +5.5% di danni critici. 30.3% Healing +8.9% di efficienza delle cure prodotte. 4.49% DmgCon Guarisce di un 18% dei danni inflitti da attacchi pesanti in mischia. 4.49% DmgCon Gli attacchi pesanti in mischia infliggono Lacerato per 7 s, riducendo l'armatura del bersaglio di un 13% (tempo di ricarica di 12 s). 4.49% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +26% di danni critici. 4.49% DmgCon I tuoi attacchi pesanti in mischia infliggono +17% di danni. 4.49% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +3.8% di danni. 3.37% DmgCon +8.5% di danni da pugnalata alle spalle. 3.03% Blocking +30% di velocità di movimento durante le parate. Inoltre, la distanza necessaria per respingerti e attirarti è ridotta di un -20%. 2.02% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.02% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 2.02% OnKill +6.4% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Skill Flail Percossa penetra un 3.7% dell'armatura del bersaglio. Solo PvP: I colpi di Percossa contro i bersagli estendono i propri tempi di ricarica attivi di un 12%. Mod Skill Flail Ogni 2 colpi di Vortice ti curerai per un 20% dei danni base da arma. Mod Skill Flail I colpi di Eruzione infliggono un 4.9% di danni in più per ciascun accumulo di Impedimento sul bersaglio. Mod Skill Flail Dopo aver colpito un bersaglio con l'attacco principale di Raffica, ottieni un 16% di Fretta per 5 s. Mod Skill Flail Se il primo attacco con Sgambetto colpisce un bersaglio con Grinta attiva, l'attacco infligge un 17% di danni base in più. Mod Skill Flail Se 2 o più bersagli sono colpiti da una randellata protettiva, anche se i colpi vengono parati, riduce il tempo di ricarica di un 12%. Mod Threat Sviluppi un 195% di minaccia in più. Mod OnKill +30 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Critical +5.5% di probabilità di colpo critico. Mod DmgCon +18% di danni contro bersagli con Grinta attiva. Mod DmgCon +5.5% di danni mentre è attiva Grinta. Mod DmgCon CritHeadshot Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. Mod DmgType Solo PvP: le pugnalate alle spalle penetrano un 27% dell'armatura del nemico. Mod Blocking Solo PvP: Quando spezzi la guardia del bersaglio applica Lacerato, riducendo l'armatura di un 12% per 4 s. Mod DmgCon +10% dei danni quando si è affetti da Sfinimento.