Recipe: Anello con smeraldo puro

Fabbrica

Crafting recipe for Temprato Anello con smeraldo puro della vedetta

Requirements
Trade Skill Jewelcrafting Lv. 200 Station Outfitting Station T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 503 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Jewelcrafting XP 11,196 Territory Standing 18
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
1x Fascette per monili Click to view 6 extra materials
1x Castoni gemme per monili Click to view 6 extra materials
1x Metalli preziosi Click to view 5 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Pietra runica cronometro must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

Loading Ad


No comments yet, you can be the first one! ^^

503
100 200 300 400 500 600 700 725

50% chance (100% with Azoth) to roll one of the following perks

Lock Chance Name Labels Description
13.79%
CDR Riduce i tempi di ricarica massimi di un 3.2%.
13.79%
Stam +8.7% di energia massima.
13.79%
Healing +7.4% di efficienza delle cure prodotte.
13.79%
OnHeart Con runa a cuore: perdi tutti i depotenziamenti.
5.75%
DmgType +5.3% di probabilità di colpo critico.
4.6%
Proc Cura per un 5.1% dei danni che infliggi (non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
4.6%
Proc Quando curi: Per 6s curi il bersaglio di un 13% dei danni da arma al secondo (tempo di ricarica 10s per bersaglio, la potenza base di Brezza curativa viene ridotta del 35% se utilizzata sul proprio personaggio).
4.6%
Proc Cura per un 17% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato.
3.45%
Luck +2.3% di probabilità di ricevere oggetti rari da forzieri e mostri.
2.3%
DebuffDur La durata base dei Veleni applicati da te aumenta di un 20%.
2.3%
DebuffDur La durata base dei Sanguinamenti applicati da te aumenta di un 20%.
2.3%
DebuffDur La durata base delle Bruciature applicate da te aumenta di un 20%.
2.3%
DebuffDur La durata base dei Rallentamenti applicati da te aumenta di un 20%.
2.3%
DebuffDur La durata base degli Indebolimenti applicati da te aumenta di un 25%.
2.3%
DebuffDur La durata base delle Malattie applicate da te aumenta di un 25%.
1.92%
DmgType +4.5% di danni da natura.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da fuoco.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da ghiaccio.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da Vuoto.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da affondo.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da fendente.
0.96%
DmgType +4.5% di danni da colpo.
0.19%
DmgType 4.5% di danni da fulmine.
0.19%
DmgType +4.5% di danni da energia arcana.
Mod
Proc Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s).
Mod
DmgCon Solo PvP: Le uccisioni dei giocatori ti conferiscono un bonus danni cumulabile di 2% che dura 2 minuti, finché non muori o finché non cambi modalità di gioco (Massimo 10 accumuli. Non si può purificare. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo).
Mod
DmgCon Solo PvP: Le abilità infliggono un 1% di danni bonus per potenziamento a un bersaglio (massimo 10 potenziamenti).
Loading Ad