27.21% Accuracy CritHeadshot +10% di danni da colpo alla testa. 22.68% Critical +7% di probabilità di colpo critico. 3.82% Skill Musket Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 22% dei danni inflitti. 3.82% Skill Musket +15% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 7.7% dei danni da arma per 5 s. 3.82% Skill Musket I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un12% (tempo di ricarica 0.5 s). 3.82% Skill Musket Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 11% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli). 3.82% Skill Musket Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 30% (tempo di ricarica 15 s). 3.82% Skill Musket I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 17% per 5 s. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 3.78% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 0.91% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.91% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgType Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio.