Loading Ad
Name Description Tier Item
Inflizione macchiata Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo.
Vigore affrettato Riduce di un 7% la potenza degli effetti nel tempo dei danni subiti per ogni pezzo di armatura con questo vantaggio. Inoltre, subire un colpo mentre si stanno subendo danni nel tempo conferisce un 10% di Fretta per 5 s.
Senza intralci La potenza dei rallentamenti che subisci viene ridotta di un 30% se non hai subito Sfinimento negli ultimi 10 s.
Penetrare i potenziati Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s).
Riflesso spinoso Solo PvP: Subire un colpo critico riflette sul bersaglio danni da natura pari a un 7% dei tuoi danni da arma e riduce di un 10% le probabilità di colpo critico dell'attaccante per 3 s (tempo di ricarica 1 s).
Breccia potenziata Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s).
Sopravvivenza Se subisci colpi mentre la tua salute è inferiore a un 50%, ottieni 50 di energia, perdi tutti i depotenziamenti e ottieni Sovrapozione, che ricaricherà all'istante la tua prossima pozione curativa (tempo di ricarica 120 s). (Dopo aver usato Sovrapozione dovrai attendere 75 s prima dell'utilizzo successivo.)
Abbraccio spettrale Quando colpisci un nemico Potenziato, disperdi 2 dei suoi Potenziamenti e per 10 s ottieni un 10% di Potenziamento (tempo di ricarica 4 s).
Dono del mago Se hai un carico equipaggiato medio, infliggi un 15% di danni elementali in più.
Energia disperata Se colpisci un nemico mentre il tuo mana è inferiore a un 50%, per 4 s ottieni un 25% di aumento dei danni (tempo di ricarica 10 s).
Consumo 25% di furto di vita contro i nemici atterrati.
Velocità offensiva Quando entri in posizione offensiva ottieni un +20% alla velocità di movimento per 6 s.
Pesante fardello Se la salute è superiore a un 90%, gli attacchi causano un 20% di Indebolito per 5 s (tempo di ricarica 5 s per ciascun bersaglio).
Affinità elementale Quando colpisci un bersaglio con un attacco che infligge danni elementali (non si attiva in caso di danni nel tempo o sintonie), ottieni un 4% di Potenziamento per 6 s (tempo di ricarica 10 s per tipo di danno, massimo 1 accumulo per tipo).
Salute Aumenta la salute massima di un 25% del valore base.
Tormento della Terra irata +26% di danni alla Terra irata.
Loading Ad