| Inflizione macchiata | Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. | — | |
| Vigore affrettato | Riduce di un 7% la potenza degli effetti nel tempo dei danni subiti per ogni pezzo di armatura con questo vantaggio. Inoltre, subire un colpo mentre si stanno subendo danni nel tempo conferisce un 10% di Fretta per 5 s. | — | |
| Senza intralci | La potenza dei rallentamenti che subisci viene ridotta di un 30% se non hai subito Sfinimento negli ultimi 10 s. | — | |
| Penetrare i potenziati | Solo PvP: I colpi critici contro i giocatori potenziati ottengono un 10% di penetrazione dell'armatura e la durata dei loro potenziamenti è ridotta di un 7% (tempo di ricarica ridotto di 1 s). | — | |
| Riflesso spinoso | Solo PvP: Subire un colpo critico riflette sul bersaglio danni da natura pari a un 7% dei tuoi danni da arma e riduce di un 10% le probabilità di colpo critico dell'attaccante per 3 s (tempo di ricarica 1 s). | — | |
| Breccia potenziata | Solo PvP: Colpire 2 giocatori con un singolo attacco in mischia conferisce Potenziamento, aumentando i danni dei 2 colpi successivi entro 5 s di un 20% (tempo di ricarica per l'attivazione 3 s). | — | |
| Salute | Aumenta la salute massima di un 25% del valore base. | — | — |
| Tormento della Terra irata | +26% di danni alla Terra irata. | — | — |