Recipe: Accetta bellica del soldato

Schemi

Crafting recipe for Accetta bellica del soldato (War)

Requirements
Trade Skill Engineering Lv. 150 Station Forge T2 Crafting Tax 4.49 Coin
Info
Base Gear Score 500 Perk Craft Mods 1 Attribute Craft Mods Can't Use
Rewards
Engineering XP 11,340 Territory Standing 42
Craft Amount
Crafted Item
Ingredients
10x Metalli livello 5 (PRIMARY) Click to view 4 extra materials
2x Legno lavorato Click to view 11 extra materials
1x Cuoio Click to view 10 extra materials
Artifact Ingredient

This recipe requires an artifact ingredient. Schema per accetta bellica (War) must be present in your inventory or the settlement's storage for the recipe to show up in the crafting station.

You can learn more about this from our Crafting Artifacts, Cooking Recipes and Schematics guide.

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500
100 200 300 400 500 600 700 725

65% chance (100% with Azoth) to roll one of the following gems

Lock Chance Name Description
98.14%
Incastona una gemma per aggiungerne l'effetto.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 45% del valore CONC.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore INT.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 45% del valore CONC.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore INT.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore INT.
0.21%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore INT.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da natura. Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da ghiaccio. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da energia arcana. Se il valore CONC è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 55% del valore CONC.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fulmine. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da Vuoto. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.
0.1%
Converte un 50% dei danni inflitti in danni da fuoco. Se il valore INT è più alto, sostituisce l'arma calibrandola su un 65% del valore INT.
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