21.51% DmgCon CritHeadshot +7% di danni critici. 16.13% Proc2 Cura un 33% dei danni da arma ogni volta che rimuovi un depotenziamento da un alleato. 16.13% Critical +7% di probabilità di colpo critico. 8.96% Healing +12% di efficienza delle cure prodotte. 5.38% DmgCon +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. 5.38% DmgCon Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. 3.58% Healing Quando il tuo mana è inferiore al 50% le tue cure sono più efficaci di un 20%. 3.58% Healing Le tue cure aumentano di un 20% quando curi un bersaglio con salute inferiore al 50%. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni arcani. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da Vuoto. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fulmine. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da ghiaccio. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da natura. 2.69% Elemental Dopo aver schivato un attacco, il prossimo colpo che metterai a segno entro 10 secondi infliggerà +30% dei danni base da arma come danni da fuoco. 0.65% OnKill Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.65% OnKill Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.65% OnKill Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.65% OnKill +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). 0.65% OnKill +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da fuoco (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da ghiaccio (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da natura (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod Elemental Gli attacchi infliggono +14% dei danni da arma come danni da Vuoto (tempo di ricarica 1.5 s. Non innesca effetti di danni persistenti o nel tempo). Mod DmgCon Solo PvP: +15% di danni ai giocatori con Fretta.