Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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22.68% | Critical | +7% di probabilità di colpo critico. | |||
18.9% | DmgCon CritHeadshot | +7% di danni critici. | |||
15.87% | Accuracy CritHeadshot | +10% di danni da colpo alla testa. | |||
7.56% | DmgCon | +12% dei danni quando si è affetti da Sfinimento. | |||
7.56% | DmgCon | Gli attacchi pesanti e leggeri infliggono +5% di danni. | |||
3.82% | Skill Musket | Ogni colpo di Bomba adesiva andato a segno ti cura di un 22% dei danni inflitti. | |||
3.82% | Skill Musket | +15% di velocità di movimento per 5 s dopo aver piazzato una trappola (non è cumulabile). Le trappole ora applicano Sanguinamento per un 7.7% dei danni da arma per 5 s. | |||
3.82% | Skill Musket | I colpi a segno di Potenza d'arresto riducono i tempi di ricarica di tutte le altre abilità da cacciatore di un12% (tempo di ricarica 0.5 s). | |||
3.82% | Skill Musket | Colpire un nemico in Posizione del tiratore garantisce un accumulo di Potenziamento, aumentando i danni di un 11% per 6 s. L'effetto viene rimosso quando abbandoni la posizione (massimo 4 accumuli). | |||
3.82% | Skill Musket | Quando Tiro potente va a segno, riduce il suo tempo di ricarica di un 30% (tempo di ricarica 15 s). | |||
3.82% | Skill Musket | I bersagli colpiti con Bruciatura da polvere da sparo vengono rallentati di un 17% per 5 s. | |||
0.91% | OnKill | Riduce tutti i tempi di ricarica del -10% dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Ottieni un 15% di Prodigioso per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
0.91% | OnKill | Ottieni un 30% di Fortificazione per 20 s dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +50 energia dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
0.91% | OnKill | +10% di salute dopo un'uccisione (tempo di ricarica 1 s). | |||
Mod | DmgCon CritHeadshot | Aumenta di un 15% la potenza dei danni nel tempo inflitti. Colpire un bersaglio che sta subendo i tuoi danni nel tempo prolunga la loro durata di un 5% (tempo di ricarica 1 s). Solo PvE: Infliggi +5% di danni base contro bersagli non giocabili ostili che stanno subendo danni nel tempo. | |||
Mod | DmgType | Solo PvP: i colpi alla testa penetrano un 22% dell'armatura del bersaglio. |