Se Instabile si esaurisce con 3 accumuli attivi, si attiva una zona di 3 m di raggio che dura 15 secondi. I giocatori al suo interno subiscono danni pari a un 10% della loro salute massima ogni secondo. L'ingresso nell'area d'effetto consuma tutti gli accumuli di Instabile, infliggendo danni pari a un 30% della salute massima. (Questo effetto non può essere purificato dalle abilità del giocatore).
Effect ID:Mut_Curse1_Ice_Major_Buff Max Stack:
1
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