Lock | Chance | Name | Labels | Description | |
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16.67% | MusicOpener | Le prime tre note sono sempre perfette. | |||
16.67% | MusicSoloXP | Suonando in solitaria, il giocatore ottiene un aumento del 15% dei PE musicali. | |||
16.67% | MusicGroupXP | Suonando in gruppo, il giocatore ottiene un aumento del 10% dei PE musicali. | |||
16.67% | MusicFinal | Suonando perfettamente l'ultima nota, il giocatore ottiene un aumento del 10% dei PE musicali. | |||
16.67% | MusicRake | L'artista ora ottiene l'intero ammontare delle mance. | |||
16.67% | MusicIgnore | La prima nota mancata viene ignorata. |