Blocca per 2 s riducendo i danni all'energia ricevuti di un 90%, poi sferra un contrattacco che colpisce tutti i nemici entro un raggio di 4 m.
• Nessun blocco: 80% di danni da arma.
• 1 blocco: 80% di danni da arma e fa vacillare.
• 2 blocchi: 80% di danni da arma e fa vacillare più a lungo.
• 3 blocchi: 80% di danni da arma e provoca un contraccolpo.
Questa abilità ha Grinta. (La Grinta impedisce che gli attacchi subiti ti facciano vacillare)
Riattiva quest'abilità o usa gli attacchi di base per contrattaccare in anticipo.
Assumi la posizione provocatoria quando il contrattacco di quest'abilità termina.
Provocazione compatibile con le gemme: se hai una gemma di corniola equipaggiata nel tuo spadone, l'attivazione di questa abilità infligge Provocazione per 8 s a tutti i nemici colpiti entro 8 m. (Provocazione fa sì che i mostri si concentrino solo su di te.)
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